Главная
Поиск
Новости
Статьи
Галерея
Форум
Карта сайта
www.




Регистрация доменов
Кто он-лайн
Сейчас на сайте:
Гостей - 7
Статистика
посетителей: 528779


Баннерная сеть BANNER.UA
Главная
Camera GripTools для Cinema 4D Версия в формате PDF Версия для печати Отправить на e-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Написал Анна Толубенко   
18.01.2010
Camera GripTools - это дополнение к пакету для создания трёхмерной графики и анимации MAXON CINEMA 4D, обеспечивающий ее возможностями технологии захвата движения (motion capture).

Camera GripTools моделирует ручное управление камерой, приближая виртуальный процесс съемки к реальному и заменяя стандартную методику управления камерой в сцене на управление с помощью классических монтажных систем от ручной съемки до штатива или операторского крана. В плагин также включена возможность виртуальной съемки с самолета и режим управления автомобилем.

Camera GripTools - это дополнение к пакету для создания трёхмерной графики и анимации MAXON CINEMA 4D, обеспечивающий ее возможностями технологии захвата движения (motion capture).

Camera GripTools моделирует ручное управление камерой, приближая виртуальный процесс съемки к реальному и заменяя стандартную методику управления камерой в сцене на управление с помощью классических монтажных систем от ручной съемки до штатива или операторского крана. В плагин также включена возможность виртуальной съемки с самолета и режим управления автомобилем.

Получив свое начало и развитие в роли программного продукта для захвата движения, Camera GripTools позволила пользователям физически управлять виртуальным процессом съемки, поддерживая широкий и расширяющийся набор устройств ввода. Она предоставила естественную и интуитивную методику управления не только камерами, но и всеми видами объектов.

Основная концепция Camera GripTools состоит в использовании режимов управления, от которых зависит поведение объекта независимо от того, какое устройство используется. Некоторые режимы применимы только к камерам и позволяют создавать необходимую траекторию движения и поворота.

 

Режимы Camera GripTools

  • Ручной режим дает 6 степеней свободы, то есть полное аппаратное управление перемещением и поворотом по осям X, Y, Z.
  • Режим штатива моделирует физический штатив и позволяет выполнять поворот, наклон и изменение масштаба. Применение фильтра является физическим аналогом механизма тонких движений.
  • Режим тележки позволяет передвигать объект по заданной сплайном траектории, как рельсовую операторскую тележку. Каждая ось может быть назначена используемому устройству.
  • Режим крана моделирует съемку при помощи операторского крана и позволяет задавать вращение, длину стрелы, поворот и наклон камеры, установленной на стреле. Кран может быть также установлен на рельсы.
  • Режим вертолета моделирует полет на вертолете и наделяет объект или камеру его свойствами, контролируемыми устройством ввода: поворот, подъем, снижение, скорость.
  • Режим самолета моделирует полет на самолете, позволяя изменять его высоту, крен и скорость.
  • Режим автомобиля моделирует перемещение на автомобиле, позволяя изменять его скорость и направление движения с помощью игрового руля и педалей.
  • Режим летающей платформы моделирует свободный полет и представлен двумя режимами: включенный фильтр делает движение
  • относительным, выключенный или экспоненциальный фильтр - абсолютным. Движение может масштабироваться относительно сцены.


 По материалам:http://www.frieslandav.com/downloads.php

Comments
Add NewSearchRSS
Написать комментарий
Имя:
Заголовок:
UBBCode:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image

Powered by JoomlaCommentCopyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.Homepage: http://cavo.co.nr/

 
< Пред.   След. >
Авторизация





Забыли пароль?
Вы не зарегистрированы. Регистрация
Последние новости
Голосования
Оцените мой сайт
 
Случайная картинка
1213789915_0050.gif