|
Camera GripTools для Cinema 4D |
|
|
|
|
Написал Анна Толубенко
|
|
18.01.2010 |
Camera GripTools - это дополнение к пакету для создания трёхмерной графики и анимации MAXON CINEMA 4D, обеспечивающий ее возможностями технологии захвата движения (motion capture).
Camera GripTools моделирует ручное управление камерой, приближая виртуальный процесс съемки к реальному и заменяя стандартную методику управления камерой в сцене на управление с помощью классических монтажных систем от ручной съемки до штатива или операторского крана. В плагин также включена возможность виртуальной съемки с самолета и режим управления автомобилем.
Camera GripTools - это дополнение к пакету для создания трёхмерной графики и анимации MAXON CINEMA 4D, обеспечивающий ее возможностями технологии захвата движения (motion capture).
Camera GripTools моделирует ручное управление камерой, приближая виртуальный процесс съемки к реальному и заменяя стандартную методику управления камерой в сцене на управление с помощью классических монтажных систем от ручной съемки до штатива или операторского крана. В плагин также включена возможность виртуальной съемки с самолета и режим управления автомобилем.
Получив свое начало и развитие в роли программного продукта для захвата движения, Camera GripTools позволила пользователям физически управлять виртуальным процессом съемки, поддерживая широкий и расширяющийся набор устройств ввода. Она предоставила естественную и интуитивную методику управления не только камерами, но и всеми видами объектов.
Основная концепция Camera GripTools состоит в использовании режимов управления, от которых зависит поведение объекта независимо от того, какое устройство используется. Некоторые режимы применимы только к камерам и позволяют создавать необходимую траекторию движения и поворота. Режимы Camera GripTools - Ручной режим дает 6 степеней свободы, то есть полное аппаратное управление перемещением и поворотом по осям X, Y, Z.
- Режим штатива моделирует физический штатив и позволяет выполнять поворот, наклон и изменение масштаба. Применение фильтра является физическим аналогом механизма тонких движений.
- Режим тележки позволяет передвигать объект по заданной сплайном траектории, как рельсовую операторскую тележку. Каждая ось может быть назначена используемому устройству.
- Режим крана моделирует съемку при помощи операторского крана и позволяет задавать вращение, длину стрелы, поворот и наклон камеры, установленной на стреле. Кран может быть также установлен на рельсы.
- Режим вертолета моделирует полет на вертолете и наделяет объект или камеру его свойствами, контролируемыми устройством ввода: поворот, подъем, снижение, скорость.
- Режим самолета моделирует полет на самолете, позволяя изменять его высоту, крен и скорость.
- Режим автомобиля моделирует перемещение на автомобиле, позволяя изменять его скорость и направление движения с помощью игрового руля и педалей.
- Режим летающей платформы моделирует свободный полет и представлен двумя режимами: включенный фильтр делает движение
- относительным, выключенный или экспоненциальный фильтр - абсолютным. Движение может масштабироваться относительно сцены.
По материалам:http://www.frieslandav.com/downloads.php |